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四川电大5110005 计算机三维动画制作第2次形考_0001答案

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发表于 2020-8-1 18:34:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
第2次形考_0001
试卷总分:100       测试时间:40分钟
剩余时间:39分46秒
单项选择题多项选择题  
一、单项选择题(共 10 道试题,共60 分。)
1.  面片的类型有。
A. 圆形和椭圆形
B. 圆形和四边形
C. 三角形和四边形
D. 圆形、随圆形、三角形和四边形
     满分:6  分
2.  下面说法中正确的是(    )
A. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B. 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米
C. 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D. 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
     满分:6  分
3.  能够显示当前材质球的材质层次结构的是(    )
A. 依据材质选择
B. 材质编辑器选项
C. 材质/贴图导航器
D. 制作预示动画
     满分:6  分
4.  单独指定要渲染的帧数应使用(    )
A. Single
B. Active Time
C. Range
D. Frames
     满分:6  分
5.  在以下快捷键,选出不正确的(    )
A. 移动工具W
B. 材质编辑器M
C. 相机视图C
D. 角度捕捉S
     满分:6  分
6.  编辑修改器产生的结果与(    )相关。
A. 对象在场景中的位置
B. 对象在场景中的方向
C. 对象的使用顺序
D. 对象在场景中是否移动
     满分:6  分
7.  噪波的作用是(    )
A. 对尖锐不规则的表面进行平滑处理
B. 用来修改此物体集合
C. 用于减少物体的定点数和面数
D. 使物体变得起伏而不规则
     满分:6  分
8.  下面关于编辑修改器的说法正确的是(    )。
A. 编辑修改器只可以作用于整个对象
B. 编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
C. 编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
D. 以上答案都不正确
     满分:6  分
9.  使用(    )修改器可以使物体表面变得光滑。
A. Face Extrude
B. Surface Properties
C. Mesh Smooth
D. Edit Mesh
     满分:6  分
10.  当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是(    )
A. 三维造型错误
B. 忽视了灯光环境与摄像机
C. 材质不是很好
D. 以上管理都不正确
     满分:6  分
二、多项选择题(共 8 道试题,共40 分。)
1.  堆栈编辑器由(  )组成。
A. 名称和颜色框
B. 参数面板
C. 修改器列表
D. “拾取堆栈”按钮
     满分:5  分
2.  堆栈编辑器由(      )组成。
A. 名称和颜色框
B. 参数面板
C. 修改器列表
D. 拾取堆栈按钮
     满分:5  分
3.  材质编辑器中的“Color Controls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为
A. Specular(镜面高光反射色)
B. Self—Illumination(自发光)
C. Diffuse(漫反射光)
D. Ambient(环境色)
     满分:5  分
4.  合成物体可以使用(  )方式进行布尔运算
A. 相加
B. 相减
C. 剪切
D.
相交
     满分:5  分
5.  三维基本造型的创建包括
A. 标准造型
B.  扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
     满分:5  分
6. 3DS MAX提供了的摄像机类型有
A. 动画摄像机
B. 目标摄像机
C. 自由摄像机
D. 漫游摄像机
     满分:5  分
7.  大气效果的基本类型有(    )
A. 火焰
B. 体积雾
C. 体积光
D. 雾
     满分:5  分
8. 3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有
A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
     满分:5  分

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